Riviera: The Promised Land jest grą RPG, zaprojektowaną przez specjalistów ze studia Sting we współpracy z firmą Atlus. Grę stworzono z myślą o przenośnej konsoli Nintendo Game Boy Advance.
Riviera: The Promised Land jest grą RPG, zaprojektowaną przez specjalistów ze studia Sting we współpracy z firmą Atlus. Grę stworzono z myślą o przenośnej konsoli Nintendo Game Boy Advance.
Wiele tysięcy lat przed startem akcji gry krainę Asgard zamieszkiwali wspaniali bogowie. Musieli oni jednak stawić czoła atakowi demonów. O dziwo wszechmogący zaczęli przegrywać w walce, więc powołali do życia grupę aniołów (Grim Angels), którzy wykonali za nich całą robotę, a sami usunęli się w cień, na wyspę Riviera. Wydawało się, że zagrożenie zostało zażegnane. Niestety, po kilku tysiącach lat, gdy nikt już nie pamiętał o bóstwach, świat Asgar ponownie został nawiedzony przez nieprzyjazne duchy. Sprawą zajęli się herosi, należący do organizacji Seven Magi. Powzięli oni ryzykowną decyzję o wywołaniu kataklizmu, który zniszczy nie tylko demony, lecz również pobliską Rivierę. Na wyspę posłano więc dwóch aniołów, by ci dopełnili dzieła. To właśnie m.in. ich poczynaniami kierujemy w grze.
The Promised Land składa się z siedmiu rozbudowanych rozdziałów. Jako dopracowany RPG, tytuł pozwala nam na skompletowanie drużyny, składającej się z 5 wojowników. Podczas walki możemy ustawiać ich w odpowiednie formacje, dzięki czemu z przodu pojawiają się jednostki walczące wręcz, a z tyłu bohaterowie posługujący się łukami, kuszami czy magią. Walcząc często jedną, wybraną przez siebie bronią, heros staje się mistrzem w posługiwaniu tymże orężem. Po każdej bitwie zarabiamy punkty doświadczenia, które wydajemy na umiejętności swych podopiecznych. Gromadzimy również różnorakie przedmioty – eliksiry, zbroje, różdżki itp. Musimy jednak pamiętać, że nasz ekwipunek dopuszcza noszenie przy sobie jedynie 15 rzeczy. Na końcu każdego z etapów spotykamy się oko w oko z bossem, stawiającym nam o wiele wyższe wymagania, niż zwykłe monstra. W przerwach pomiędzy bitwami toczymy rozmowy z bohaterami niezależnymi. Warto zauważyć, że gra umożliwia nam interakcję z ponad setką postaci. Ukończenie kampanii zajmuje średnio 30 godzin. Warto przejść Rivierę kilkukrotnie, by obejrzeć różne zakończenia całej historii.
Screeny nie są mojego autorstwa, gra jest w wersji anglojęzycznej, wszystkie gry testowane są na moim sofcie.

